Istilah Istilah Komputer
Penghentian sebuah program atau proses yang tidak normal diakibatkan oleh terjadinya kesalahan input data oleh user atau crash program.
ABI (Application Binary Interface)
Pemafaran spesifikasi perangkat keras dan sistem operasi yang sedang digunakan.
AbiWord
Aplikasi GNOME Office untuk mengolah kata (word processing). AbiWord tergolong dalam salah satu perangkat lunak open source yang dilisensi dengan GNU GPL (General Public License). Karena bisa digunakan sebebas-bebasnya termasuk juga melakukan modifikasi sesuai kebutuhan.
Abort
Perintah untuk membatalkan jalannya suatu program secara paksa dan mengembalikan ke sistem operasi.
Access
Kegiatan mengambil atau menyimpan data dari atau ke memori atau ke disk drive.
Accessibillity
Cara men-set tombol, suara, tampilan dan lain sebagainya pada sistem operasi Windows.
Access Method
Perangkat lunak yang mengontrol pemindahan data antara penyimpan utama dan peralatan input dan output dalam sebuah sistem.
Access Time
Waktu yang dibutuhkan untuk mengambil atau memasukkan data dari atau ke memori.
Accessories
Pada sistem operasi Windows, accessories adalah program-program tambahan, misalnya Calculator, Notepad, Wordpad, Paint, dll.
Accumulator
Bagian dari arithmetic unit sebuah komputer untuk menyimpan hasil dari perhitungan sementara atau beberapa operasi lain.
Acknowledge
Tanda dari terminal penerima bahwa pengiriman pesan telah sampai tanpa ada kesalahan. Acknowledge berasal dari kata Acknowledgement.
Accoustic Coupler
Alat sejenis modem sederhana untuk mengirim data-data komputer melalui saluran telepon. Alat ini mengubah sinyal biner menjadi sinyal akustik untuk diterima mikrofon telepon, sinyal akustik dari speaker telepon akan diubah menjadi sinyal digital.
Tentang Komputer
Teknologi Komputer adalah Teknologi yang berhubungan dengan kecanggihan-kecanggihan komputer sedangkan teknologi Telekomunikasi adalah kecanggihan atau pengembangan komunikasi menggunakan media-media tertentu.
2. Komponen Utama Komputer Dari Generasi ke Generasi
Generasi Pertama menggunakan Tabung hampa
Generasi kedua menggunakan transistor
Generasi ketiga menggunakan IC
Generasi keempat menggunakan chip
3. Perbedaan Komputer general purpose dengan Komputer Spesial Purpose
Komputer general purpose komputer yang digunakan untuk menyelesaikan aneka macam pekerjaan sesuai program yang di gunakan sedangkan komputer special purpose
4. Perbedaan Data Dan Informasi
Data Refresentasi obyek/perwakilan dari sebuah masalah sedangkan informasi Data-data tersaring yang digunakan untuk pengambilan keputusan.
5. Kontribusi Teknologi Informasi modern Terhadap Makin Singkatnya Batas Waktu Trasaksi Bisnis
Dengan cara meningkatkan kualitas dan efektifitas jaringan komunikasi
6. Istilah- Istilah Komputer
Programing Languages: Perangkat lunak yang bertugas mengkonversi arstektur dan algoritma yang dirancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer.
ADT Stack dan ADT Queue, contoh-contoh masalah, serta implementasi sequential & berkait
Struktur data linear adalah kumpulan komponen-komponen yang tersusun membentuk satu garis linear. Bila komponen-komponen ditambahkan (atau dikurangi), maka struktur-struktur tersebut berkembang (atau menyusut).
* Stack: struktur data linear dimana penambahan atau pengurangan komponen dilakukan di satu ujung saja.
* Queue: struktur data linear dimana penambahan komponen dilakukan di satu ujung, sementara pengurangan dilakukan di ujung lain (yang satu lagi).
Kedua struktur tersebut merupakan struktur data abstraks dimana implementasi pada tingkat lebih rendah dapat menggunakan struktur sikuensial (array) atau struktur berkait (linear linked-list).
Manfaat Stack:
* pengolahan struktur yang "nested" (berisi salinan dirinya sendiri di dalam dirinya), misalnya pengolahan ekspresi aljabar, himpunan dari himpunan.
* implementasi algoritma parsing, evaluasi dan backtracking.
* digunakan OS untuk memungkinkan pemanggilan prosedur secara nested.
* digunakan untuk memungkinkan konversi program rekursif menjadi non-rekursif.
* untuk mendukung mekanisme Pushdown Automata (PDA)
* untuk medukung kompailer mengkonversi infix menjadi postfix dan kemudian mengevaluasi postfix menjadi atomic (assembly) command
Manfaat Queue
* digunakan OS untuk mengatur eksekusi task dalam suatu sistem untuk mencapai perlakuan yang "adil" (seringkali queue disebut waiting line)
* untuk mailbox dalam komunikasi antar proses
* untuk buffer dalam mekanisme printspooler, komunikasi data
* untuk simulasi dan modeling (misalnya simulasi sistem pengendali lalu lintas udara) dalam memprediksi performance
Spesifikasi ADT Stack
* Membuat dan menginisialisasi stack S
S = new Stack(); Pemeriksaan boolean yang benar jika stack S kosong
*
S.empty(); Menaruh item X paling atas dalam stack S
*
S.push(X); Mengambil item paling atas dari stack S dan merefernya oleh X
*
X = S.pop();
* Mendapatkan salinan dari item teratas dari stack S dan merefernya oleh X
X = S.peek();
Spesifikasi ADT Queue
* Membuat dan menginisialisasi queue Q
Q = new Queue(); Pemeriksaan boolean yang benar jika queue S kosong
*
Q.empty(); Menaruh item X di belakang queue Q
*
Q.insert(X); Mengambil item paling depan dari queue Q dan merefernya oleh X
*
X = Q.remove();
Implementasi ADT Stack
Spesifikasi stack tsb dapat diimplementasikan di level yang lebih rendah baik dengan array ataupun linear linked-list. Selain obyek array itu sendiri, dalam implementasi array diperlukan suatu variabel yang menunjukkan jumlah sel dalam array yang telah terisi. Variabel ini (kita namakan count) diinisialisasi 0 dan akan bertambah setiap metoda push() dijalankan, dan akan berkurang satu setiap metoda pop() dijalankan. Variable count ini juga menunjukkan sel mana dalam array yang akan diisi berikutnya. Untuk memungkinkan array bersifat unbounded (tak berbatas) maka perlu ditambahkan suatu mekanisme untuk memperbesar kapasitas Stack saat count mencapai panjang array saat itu. Perbesaran kapasitas stack dilakukan dengan men-create array yang lebih panjang dari yang sekarang, mengcopy isi array yang sekarang ke yang baru lalu yang baru menggantikan yang lama.
Dalam implementasi linear linked-list, operasi push() dan pop() adalah operasi penyisipan dan penghapusan di awal linked-list. Untuk mengetahui dengan cepat jumlah item yang tersimpan dalam stack maka variabel count dapat pula digunakan disini.
Coding implementasi selengkapnya:
* implementasi array
* implementasi linked list
Implementasi ADT Queue
Seperti halnya stack spesifikasi queue tsb dapat diimplementasikan di level yang lebih rendah baik dengan array ataupun linear linked list. Dalam implementasi array, konsep circular-array dapat diaplikasikan untuk menghindari operasi penggeseran isi array saat dilakukan pop(). Dalam konsep circular array, inkrementasi indeks array yang panjangnya n, selalu di modulo dengan panjang array tsb. sehingga variabel indeks yang semula berharga n-1 jika diinkremen akan "wrap-around" ke 0. Untuk mengetahui posisi ujung-ujung dari item data yang disimpan dalam array, digunakan variabel indeks front (menunjuk ke posisi item yang akan diambil berikutnya) dan rear (posisi elemen array berikutnya yang akan ditempati). Suatu variabel count digunakan untuk mengetahui kasus khusus: apakah queue kosong atau penuh. Jika penuh maka mekanisme memperbesar kapasitas queue dapat diaplikasikan (lihat penjelasan Stack di atas).
Dalam implementasi linera linked-list, maka bagian muka dari queue adalah awal dari list (di-pop dengan delete-first) dan bagian belakang adalah akhir dari list (di-push dengan insert-last). Mengingat operasi insert-last sering dilakukan maka digunakan dua variabel referensi yang digunakan sebagai pointer: front untuk node pertama dari list dan rear utuk node paling akhir.
Coding implementasi selengkapnya:
* implementasi array
* implementasi linked list
Contoh penggunaan Stack: memeriksa keseimbangan tanda kurung dalam ekspresi aljabar
Dalam metematika penulisan ekpresi aljabar bisa menggunakan tanda-tanda kurung untuk memungkinkan struktur yang nested. Suatu substruktur di batasi oleh pasangan tanda kurung "(" dengan ")", atau "{" dengan "}", atau "[" dengan "]". Kesalahan penulisan ekspresi terjadi jika pasangan tanda tersebut tidak cocok atau salah satu dari pasangan tidak ada.
Pemeriksaan dilakukan dengan menyimpan kurung buka hingga muncul kurung buka pasangannya. Karena suatu substruktur selalu berada di dalam suprastrukturnya sehingga
* kurung buka substruktur akan muncul setelah kurung buka suprastrukturnya, dan
* kurung tutup substruktur akan muncul sebelum kurung tutup suprastrukturnya
Maka, stack digunakan untuk menyimpan kurung buka suatu struktur hingga diperoleh pasangan kurung tutupnya.
Untuk selengkapnya lihat source code class program utamanya nya yang menggunakan class yang melakukan proses tersebut.
Contoh: Interpreter Postfix
Contoh lain penggunaan stack adalah pemeriksaan dan eksekusi ekpresi postfix. Ekspresi postfix merupakan ekpresi dengan aturan L R B dengan L adalah operand kiri, R operand kanan dan B adalah operatornya. Ekspresi yang kita biasa gunakan sehari-hari adalah ekspresi infix dengan aturan L B R. Contoh, jika ekspresi infixnya "6*7-2" maka ekspresi postfixnya adalah "6 7 * 2 -".
Ekspresi postfix ini memiliki kelebihan, yaitu menyimpan urutan eksekusi secara nested sementara pada ekspresi infix urutan eksekusi ini dinyatakan dengan bantuan tanda kurung serta adanya tingkatan/orde dari operand. Kenyataan ini menjadikan ekspresi postfix digunakan oleh compiler sebagai representasi ekspresi aljabar sebelum diterjemahkan ke dalam unit-unit perintah level bawah. Jadi biasanya copiler melakukan konversi dari infix ke postfix dan kemudian ke assembler (atau langsung ke bahasa mesin).
Karena strukturnya "nested" maka stack digunakan untuk menyimpan operand L dan R dan mengambilnya kembali saat ketemu operator B, mengeksekusinya kemudian hasilnya (karena juga bisa merupakan operand pada supra strukturnya) dikembalikan ke stack untuk memeriksa relasi postfix berikutnya.
Berikut ini adalah program code-nya.
Contoh: Program membaca & menulis pencetakan isi buffer
Buffer adalah queue yang akan menerima setiap apa yang "dituliskan" ke bagian paling belakang dari queue sementara jika "dibaca" maka item yang paling depan yang diambil.
void writeLineToBePrinted() { // the CPU's task
if ( (there is a line L to print) &&
(the print buffer is neither full nor busy) ) {
printBufferQueue.insert(L);
}
}
void readLineToBePrinted() { // the Printer's task
if (the print buffer is neither empty nor busy) {
L = printBufferQueue.remove();
(print line L on the Printer);
}
}
Bagaimana OS menangani pemanggilan rekursif
Berikut ini adalah suatu metoda rekursif.
double factorial( int n) {
if (n <= 1) {
return 1.0;
} else {
return n * factorial( n - 1 );
}
}
Acer Aspire Timeline 4810T

IMAJINASI KOMPUTER MASA DEPAN
Sejak dahulu sejak pertama kali ditemukannya,computer telah mengalami banyak perbedaan.
Dari mulai menggunakan tabung hingga IC.
Kemungkinan computer di masa yang akan dating akan semakin minimalis.Kemongkinan juga beragam model/bentuk.
Baru-baru ini Acer meluncurkan produk terbarunya yang diberi namaAcer Aspire Timeline 4810T.
Sekadar mengingatkan, Timeline adalah notebook seri terbaru dari Acer yang mengedepankan faktor tipis, ringan, dan durasi baterai sebagai daya tarik utama.
Namun fasilitas paling istimewa di notebook ini mungkin adalah keberadaan DVD Writer internal. Untuk notebook biasa, memang iya. Namun untuk notebook tipis dan ringan, fasilitas ini jarang ada. Dari semua notebook tipis yang pernah Saya tahu (Acer Timeline versi 13 inci, MSI X-Slim X340, HP Pavilion dv2, Dell Adamo, maupun Macbook Air), tidak ada yang memiliki perangkat optik internal.
Penyebab utama mengapa notebook ini bisa tipis adalah prosesor dan sistem pendinginnya. Prosesornya menggunakan Intel Core 2 Duo U9400 yang termasuk prosesor CULV (Consumer Ultra Low Voltage), sehingga memiliki konsumsi daya dan keluaran panas yang sangat minim. Ini masih ditambah sistem pendingin khusus yang disebut Laminar Wall Jet Technology yang selama ini banyak digunakan di sistem pendingin mesin pesawat. Inti teknologi ini adalah membuat udara panas keluar secara linier dan tidak turbulen seperti biasa, sehingga udara panas langsung keluar tanpa menimbulkan panas berlebih di dalam casing notebook.
Penggunaan prosesor irit daya tersebut juga berpengaruh pada daya tahan baterai. Ketika memutar sebuah video HD dengan tingkat brightness maksimal, notebook ini bisa bertahan sampai 3 jam lebih.
Spesifikasi Acer Aspire Timeline 4810T
Prosesor | Intel Core 2 Solo SU9400 (1,4 GHz, 3MB L2 cache, FSB 800 MHz) |
Memori | 4GB DDR3-1066 (4 slot) |
Chipset | Mobile Intel GS45 Express |
Kartu Grafis | Intel GMA X4500 (onboard) |
Harddisk | 500 GB, 5400rpm, IDE |
Optical drive | DVD Writer (8X DVD±R) |
Fasilitas | WiFi a/g/n, Gigabit Ethernet, HDMI, card reader, 3x USB 2.0, kamera Web 1,3MP, port VGA, jack audio |
Layar | 14,1 inci, resolusi 1366x768 pixel |
Kartu suara | Realtek ALC269 |
Sistem Operasi | Windows Vista Home Premium |
Batere | 5600 mAh |
Dimensi | 33,8x24,2x(2,5 - 3) cm |
Bobot | 2 kg |
Garansi | 1 tahun |
Situs Web | www.acer.co.id |
Harga kisaran* | US$ 1099 |